Blog sobre jogar Magic: the Gathering sem gastar muito dinheiro, e os campeonatos que organizamos em São Paulo.

domingo, 31 de julho de 2011

Resultados - Campeonato Julho 2011

Estou muito contente em vos escrever sobre o nosso último campeonato. Tivemos uma participação record de 8 pessoas!! Se continuarmos assim podemos até sancionar nossos campeonatos! (para a galera que não sabe o que sancionar é, depois eu vou explicar melhor)

Fico também muito contente pelo nosso campeão do mês, o Marcelo, que não apenas conseguiu um grande feito de vencer o maior dos nossos campeonatos, mas conseguiu o maior dos feitos de toda a história de ganhar TODAS as partidas do campeonato!!! Parabéns Marcelo!!!

Conseguimos um jogador de última hora, chamamos amigos, tem gente da Domain que já quer jogar conosco! Fico feliz por estarmos crescendo.

Chega de bla-blá-blá e vamos aos resultados!

Jogadores e seus decks:

Bruno - BR The Rack
Carlos - MonoBlue Queimar Grimório
Danilo - MonoBlack Pestilência
Eric - Gu Infect
Fernando - RG Guerreiros
Gustavo - UG Aggro
Marcelo - RGW Aliados
Tamara - MonoBlack Infect

Resultados das partidas:


Lista dos decks

Marcelo - 7 Vitórias - RGW Aliados

4 Amoque Montanhês
4 Cantor da Batalha de Akoum
4 Clérigo de Ondu
4 Sobrevivencialista de Oran-Rief
4 Espadachim-Mestre de Kazandu (U)
2 Caçador de Pele-Cinza

4 Raio
2 Reforços
1 Jornada a Lugar Nenhum
1 Naturalizar
3 Ataque Voltaico
1 Anel do Oblivio (U)
4 Junte-se aos Bons

3 Expansao Morfoterrena

3 Terras em Desenvolvimento
9 Planicie
2 Floresta
5 Montanha

SB: 4 Raio da Revelaçao
SB: 4 Rancor Antigo
SB: 2 Golpe Ardente
SB: 1 Reforços
SB: 2 Bênçao de Cho-manno
SB: 2 Jornada a Lugar Nenhum

--

Eric - 5 Vitórias e 2 games - Gu Infect

4 Elfo Brilhante
4 Myr da Garra Icorídia
4 Agente Deteriorado
3 Mamba Assoladora

3 Rancor
4 Perfurar Mágica
4 Maremoto
4 Trepadeira da Matavasta
4 Crescimento Mutagênico
4 Recompensa da Caçada (U)
1 Crecimento Asqueroso
1 Manto Mofado (U)
1 Selo da Força
1 Pensar duas Vezes

2 Vastidão Morfoterrena
10 Floresta
6 Ilha

SB: 3 Fuga de Mana
SB: 4 Naturalizar
SB: 4 Evitar o Destino
SB: 4 Desviar Olhar

--

Gustavo - 5 Vitórias e 2 games - UG Aggro

2 Adentrar o Turbilhão
4 Armadura de Guerra Enxertada (U)
1 Maldição de Correntes
3 Rancor
4 Ofidioforme

2 Eskirge da Câmara
3 Mímico do Ataque Costeiro
2 Fada Laço-de-Seda
3 Asa-veloz Aviano
2 Réplica de Silvoque
1 Coatl Alado
2 Lobo Sagrado
4 Povo Voador de Gaia
4 Bogle Escorregadio
1 Arraia Predadora (U)

4 Expansão Morfoterrena
9 Floresta
9 Ilha

SB: 1 Maldição de Correntes
SB: 2 Réplica de Silvoque
SB: 1 Fada do Mar
SB: 3 Explisão Elemental do Azul
SB: 4 Naturalizar
SB: 2 Adiamento
SB: 1 Jibóia (U)*

--

Danilo - 4 Vitórias e 2 games - Mono Black Pestilência

4 Portao do Cemitério
4 Abominaçao Distorcida

1 Tampo da Adivinhaçao do Sensei (U)
4 Mapa da Expediçao
4 Coergir
4 Hymn to Tourach
4 Assinar com Sangue
2 Lamina da Destruiçao
2 Drenar Vida
4 Gavinhas da Corrupçao
2 Justiça do Evincar
3 Pestilência (U)

20 Pantano
1 Pantano de Bojuka
1 Cofres da Cabala (U)


SB: 2 Justiça do Evincar
SB: 3 Édito Diabólico
SB: 3 Pântano de Bojuka
SB: 4 Distorcer a Mente
SB: 3 Triturador de Escória
--

Bruno - 3 Vitórias e 1 game - BR The Rack

4 Coergir
4 Raio
1 Tampo da Adivinhaçao do Sensei (U)
4 O Eculeo (U)
4 Hymn to Tourach
4 Findar
3 Assinar com Sangue
4 Incinerar
4 Detonar

3 Augure de Cranios
3 Abominaçao Distorcida

4 Deserto
9 Montanha
9 Pantano

SB: 3 Edito Diabolico
SB: 4 Ostracizar
SB: 3 Esmagar
SB: 2 Explosao de Fogo
SB: 3 Explosao Elemental do Vermelho

--

Tamara - 2 Vitórias e 4 games - MonoBlack Infect

2 Ratos Sépticos
2 Esfolisco
2 Myr da Garra Icorídia
3 Aguiolhador da Praga
3 Golem do Entulho
2 Nim Contagioso
2 Nim Tóxico

1 Lâmina da Destruição
2 Assassinar
4 Força Sinistra
2 Phyresis
3 Ritual Sombrio
2 Manto de Seda Rufiante (U)
2 Assinar com Sangue
2 Carícia de Phyrexia (U)
1 Estratégia de Terror
1 Tutor Diabólico (U)
1 Aflição Impiedosa
1 Gavinhas da Corrupção
1 Desfigurar

X Pântano

SB: ?

--

Fernando - 1 Vitória e 3 games - RG Guerreiros

4 Tattermunge Duo
3 Game-trail Changeling
3 Centaur Courser
4 Keldon Marauders
3 Guerreiro Élfico
3 Tocheiro de Brotolama

4 Raio
4 Incinerar
3 Explodir em Raios
1 Desintegrar
2 Piroclasma (U)
3 Machado de Obsidiana (U)
3 Manamorfose

3 Terramorphic Expanse
10 Florestas
9 Montanhas

SB: 4 Red Elemental Blast
SB: 4 Naturalizar
SB: 4 Brecha na Quilha
SB: 2 Martelo Vulcanico
SB: 1 Raio de fogo

--

Carlos - 1 Vitória e 2 games - MonoBlue Queimar Grimório

4 Tempestade Cerebral
4 Contramágica
4 Apagador de Jace
2 Apatia
2 Traição
4 Barragem da Memória
4 Procura no Trono
3 Funeral Mental (U)
2 Déjà Vu
2 Pesquisa Compulsiva

2 Efêmeron Errante
4 Golem Espiralado
4 Passo-fundo Viscérida
2 Barreira Mnemônica
1 Sílfide das Nuvens

4 Pântano
2 Aqueduto Dimir
13 Ilha

SB: 3 Delir
SB: 1 Fuga de Mana
SB: 1 Negar
SB: 2 Lâmina da Destruição
SB: 1 Assassinar
SB: 1 Fim Hediondo
SB: 1 Controle da Mente (U)
SB: 1 Persuasão (U)
SB: 2 Diminuir
SB: 2 Manipulação de Alma

Até a próxima!!

terça-feira, 26 de julho de 2011

Combinhos de Arremessar

Olá!

Teve uma época que eu parti para procurar combinhos e montar decks em cima deles.

Um dos decks que saiu dessa época foi o UB Thopter Control, que eu já expliquei aqui e já ganhei um dos nossos campeonatos.

Vou falar aqui de outros decks baseados em combinhos usando efeitos de arremessar.

O primeiro é o do Pena-Espinho e o Druida Devotado.


Com os dois em jogo é possível fazer a sequência: adiciona mana com o druida, poe um marcador -1/-1 nele, com a mana adicionada e removendo um marcador do druida, dá +3/+3 para o espinho-pena, infinitas vezes. Aí é só atacar ou arremessar/usar um rito de consumação para matar o oponente.

O deck baseado nesse combo que eu fiz usa as cores das cartas do combo: verde e preto. As cartas que escolhi basicamente servem para proteger o combo (desenterrar, trepadeira de matavasta, e coergir) e comprar cartas para conseguir o combo mais rapidamente (assinar com sangue e consulta demoníaca). O resto é carta reativa básica (hymn to tourach, paz momentânea e lâmina da destruição).

Deck BG Quillspike

4 Espinho-pena (U)
4 Druida Devotado
4 Rito de Consumação
1 Consulta Demoníaca (U)
4 Assinar com Sangue

4 Desenterrar
4 Trepadeira de Matavasta

4 Coergir
4 Hymn to Tourach

3 Paz Momentânea
3 Lâmina da Destruição

2 Expansão Morfoterrena
2 Charneca Estéril
2 Bosque Sereno
6 Floresta
9 Pântano

--

Nunca joguei com esse deck, pois logo que o propus para meus amigos, o Bruno me apresentou um combo mais eficiente, que usa menos cartas, é mais rápido e faz basicamente a mesma coisa. Esse combo é da Barreira de Sangue com qualquer carta de arremessar/rito de consumação.


Funciona assim, com a barreira de sangue em jogo você paga de vida um número de vezes igual à quantidade de vida do oponente, e usa o rito para sacrificar a barreira e acabar com o jogo.

O outro combo precisa do Druida Devotado ficar uma rodada de turnos em jogo para poder virar e gerar mana, isso deixa o combo muito desprotegido e lento. Com a barreira de sangue, basta ela estar em jogo e ter o rito na mão, 5 manas resolvem o caso. É claro que esse novo combo sofre de alguns dos defeitos do outro, mas acho mais forte.

Mas tem um porém, o deck precisa ter cartas que ganhe vida para poder pagar 20 de vida (quantidade mais provável que o oponente tenha quando você comba), caso contrário você morre antes de usar a carta, hehehe. Para isso precisamos da cor branca, e usar cartas como Explosão de Vida e Repouso dos Cansados. É possível usar verde e preto também, mas com essas cores as cartas de ganhar vida eficientes têm um custo de mana alto.

Juntando a mesma base do deck anterior, mas usando branco dessa vez, apresento o deck:

BW Wall of Blood

4 Barreira de Sangue (U)
4 Rito de Consumação
1 Consulta Demoníaca (U)
4 Assinar com Sangue

4 Explosão de Vida
4 Repouso dos Cansados

4 Coergir
4 Hymn to Tourach

4 Barreira Fulgurante
4 Lâmina da Destruição
2 Leão da Juba Branca

2 Expansão Morfoterrena
2 Charneca Estéril
2 Estepe Remota
6 Planície
9 Pântano

Com esse deck eu já joguei, e consegui uns resultados bons, nada contra decks muito competitivos também. O deck em si eu acho que não é muito forte, mas é bem divertido de jogar :)

--

O último deck do qual vou falar aqui é bem diferente dos outros. Esse é baseado num deck que já foi campeão de campeonatos oficiais do mais alto nível de Extended e Legacy. O combo usa as seguintes cartas:

Funciona assim: com os Nômades en-Kor e o Espiritualista de Daru em jogo, você usa a habilidade dos nômades infinitas vezes dando como alvo o espiritualista, que vai ficar 1/infinito; assim vc usa o meia-volta para deixá-lo infinito/1 e atacar ou usar o arremessar.

Agora o deck deve ser branco e vermelho. Surpreendentemente esse deck pode ser montado de uma outra maneira: usando redundâncias. Existe pelo menos uma outra carta que faz exatamente o mesmo efeito das cartas mostradas acima: Espírito en-Kor faz o mesmo que os nômades, Força-Tarefa faz o mesmo que o espiritualista, Fogo da Alma faz o mesmo que arremessar, e finalmente Às Avessas faz o mesmo que meia-volta.

Dessa forma o deck joga em torno de redundâncias, você tem 8 cartas de cada para o combo, o que faz vc combar mais rápido com maior probabilidade. Assim foi que eu montei o deck, não sei se é a forma mais forte.

Para completar o deck eu adicionei cartas que fazem você sacrificar uma criatura e ganhar vida igual à sua resistência (como cemitério de animais e condenar), nesse caso você fica com vida infinita e consegue esperar o suficiente para poder combar de novo e matar o oponente e conseguir no mínimo um empate (se o cara não te matar de deck-over, hehehe).

Deck RW Life

4 Nômades en-Kor
4 Espírito en-Kor

4 Espiritualista de Daru
4 Força-Tarefa

4 Meia-volta
4 Às Avessas

4 Arremessar
4 Fogo da Alma

4 Condenar (U)
1 Cemitério de Animais (U)
2 Cordões Prismáticos

2 Expansão Morfoterrena
2 Estepe Remota
2 Caverna Esquecida
8 Planície
7 Montanha

Com esse deck eu também já joguei e acho o mais forte dos três, o combo é consistente. Mas ao contrário dos outros ele não faz absolutamente nada quando não comba, o que pode ser frustrante para o jogador.

Espero que tenham gostado!

Até a próxima!

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Outras Cartas de M12 em destaque

Olá, eu também queria separar algumas cartas para mostrar a vocês.

Escolhi essas duas cartas incomuns.

A primeira faz o verde comprar muitas cartas em potencial, o que é um efeito obtido por Hamonizar e Guiar o Estouro em outras cartas incomuns. Em certas ocasiões eu acho Percepção do Caçador melhor.

A outra carta é muito boa, mas muito específica, vai jogar bastante em campeonatos não-peão. Em peão talvez, se decks com muito artefatos fiquem muito bons.

Se houvesse grifos bons... hehehe

Essa carta é uma versão menos versátil mas mais poderosa do que Fortificar. Muito boa para deck de muitos bixinhos brancos.

Essa é uma carta johnny, dificil de ser usada bem, mas como há a possibilidade de ser muito boa, é intrigante. Uma das minhas favoritas da edição.

Bixo que não pode ser alvo do oponente com evasão só conhecíamos a Silhana. Isso no azul pode fazer bastante diferença.

Boa evasão para um bixo de um mana. Dá-lhe lasca-ossos!

Bixo interessante potencialmente 4 manas 5/5. Um possível concorrante de Salteadores Gathanianos.

Essa carta era rara e virou incomum.

Não acho ela forte demais, mas é bem interessante. Um Plax Protetor nela é muito legal.

Incrivelmente essa carta muito forte era comum, como era antiga e dificil de encontrar ninguém ainda usou nos nossos campeonatos. Mas vi muitos decks rolando na net que a usavam, inclusive Pauper. Agora ela virou incomum. Justíssimo na minha opinião.

sexta-feira, 8 de julho de 2011

M12 à Ponto de Bala...

Aeeew Galera...


Já saíram os spoillers do M12 e dá pra saber o que podemos aproveitar no nosso querido peão.

Lembro que assim que agente olhou o New Phyrexia já percebemos que iria ser uma edição boa pra peão.

Porém nessa aqui acho que está mais para o oposto...

Muitas cartas Raras bem legais...

E pouquíssimas cartas peão úteis e menos ainda as que podem ser consideradas PHODA (talvez apenas o Circulo de Fogo e a gravas nova):

























Nas comuns achei bem difícil achar um punhado de cartas para destacar... só curti mesmo a azul:


































































Pra muita gente não conta, mas acho muito importante os desenhos das land básicas...

Curti de todas, menos as florestas que achei fracas...

Destaques:






























A notícia trágica fica por conta q agora Oblivion Ring será INCOMUM:

O que é uma pena pois era a remoção mais versátil do peão...

Eu pessoalmente não diria q é injusta a mudança uma vez que o Oblivion deixava uma porção d outras cartas totalmente obsoletas como Journey to Nowhere









Para quem quiser dar uma conferida por si soh e tbm olhar as cartas raras e tudo mais, pode acessar o magiccards.info/search.html que jah estah atualizado com o M12 ou o site oficial.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Resultados - Campeonato Junho 2011

Olá!

Pela primeira vez fizemos um campeonato na Magic Domain. Foi bem legal, tínhamos espaço para todos jogarem, mas tava bem quente!! Hehehe. Nesse campeonato também tentamos colocar umas regras mais rígidas, como eu descrevi no último post.

Infelizmente, provavelmente por causa do feriado ou sei lá o que, tivemos uma redução significativa no número de atendentes, apenas 5. Apesar de ficarmos na expectativa de um aumento no número de jogadores, as partidas foram muito legais e divertidas, e o resultado do campeão decidido na última partida!!!

Jogadores e seus decks:

André - MonoBlack Vampiros
Bruno - RW Boros
Danilo - MonoBlue Post (by Marcelo)
Gustavo - WU Trinket-Equip
Marcelo - BG d'Existência Torturada

Resultados das partidas:


Lista de decks:

Bruno -

RW Boros

4 Agressor Duergar
4 Recruta Boros
4 Mimico do Portao da Batalha
3 Legionario Cavaleiro da Noite

4 Raio
3 Hélice de Raios
3 Lasca-ossos
2 Intimidar (U)
4 Açoite do Nobilis

3 Picos Vacilantes
3 Vastidao Morfoterrena
9 Planicie
9 Montanha

SB: 4 Explosao Elemental do Vermelho
SB: 4 Bênçao do Apostolo
SB: 3 Dor Fulgurante
SB: 4 Anel do Oblívio

Danilo -

MonoBlue Post (by Marcelo)

1 Desprover
1 Negar
1 Erro de Calculo
1 Soçobrar
1 Excluir
1 Desviar Olhar
1 Desvanecer
1 Explosão Magica (U)
2 Presciencia
3 Pesquisa Compulsiva
4 Condescender
4 Contramagica
4 Revogar
3 Imposto Marcial (U)

2 Vaga-pensador
1 Artesao de Kosilek (U)
2 Triturador de Ulamog

2 Profundezas de Halimar
4 Posto das Nuvens
4 Posto Tremeluzente
13 Ilha

SB: 2 Negar
SB: 1 Triturador de Ulamog
SB: 3 Desviar Olhar
SB: 1 Vaga-pensador
SB: 4 Explosão Elemental do Azul
SB: 1 Soçobrar
SB: 3 Desvanecer

Marcelo -

BG d'Existência Torturada

4 Esmiúça Tumba
2 Gorgona Reclusa
4 Rizowalla Preguiçoso
4 Mestiços Selvagens
2 Devoradores de Cérebro
4 Diabrete da Erva Fétida
2 Ra de Esporos
4 Busca-verde
3 Bocarra Ululante (U)
1 Shinen do Rugido da Vida

4 Existência Torturada
3 Rancor
2 Armadura de Guerra Enxertada (U)

10 Pantano
11 Floresta

SB: 1 Shinen do Rugido da Vida
SB: 2 Ra de Esporos
SB: 3 Augure de Cranios
SB: 4 Ancião Galhos-de-Vime
SB: 3 Restituir
SB: 3 Vorino Krosano


Gustavo -

WU Trinket-Equip

4 Lasca-ossos
4 Anel do Oblivio
2 Sinete Azorius
2 Viridian Longbow
2 Mana Leak
1 Flood
4 Mago das Quinquilharias (U)
1 Metathran Soldier
1 Looter il-Kor
2 Mulldrifter
4 Sea Gate Oracle
4 Youthful Knight
4 Horse Shoe Crab
4 Sunspear Shikari
4 Expansão Morfoterrena
9 Ilha
8 Planície

4 Desencantar
4 Blue Elemental blast
4 Counterspell
3 Into the Roil

lista completa em breve

André -

MonoBlack Vampiros

4 Ritual Sombrio
2 Assinar com Sangue
2 Arruinar Esperanças
1 Apetite Insaciável (U)
4 Inexistir
4 Lasca-ossos

4 Vampiro de Guul Draz
4 Dilacerador Vampiro
4 Rastreador de Pulso
4 Espadachim do Descarte Implacavel
4 Filha da Noite
4 Vampiro Falcão-da-Noite

20 Pantano

SB: 2 Arruinar Esperanças
SB: 4 Bênçao do Apostolo
SB: 4 Crescimento Mutagênico
SB: 4 Veredito de Geth
SB: 1 Zelote Cego

--

Espero que tenham gostado das listas! E que venham mais pessoas no próximo!!